2020 年度十大PC 游戏新闻回顾

作者 柚仙儿   2021-01-05 15:48:10

  在迈入新一年度之际,巴哈姆特GNN 编辑部特别从2020 年的GNN 新闻报导中,根据话题性、影响力、点阅数等指标,挑选出PC / TV / 手机/ 动漫画4大领域的年度十大新闻,与玩家一起回顾去年的热门话题。

  PC Game 年度十大新闻是从2020 年(2020 年1 月1 日至12 月31 日)所刊登、总数6,531 篇PC 电脑游戏相关报导中,综合话题性与点阅数等指标所选出、主题不重复的前10 名,反应当年度热门话题与读者偏好。在崭新的一年来临,一起回顾以下2020 年度PC Game 不重复主题十大新闻吧!

  ※ 点击排名标题即可连结到新闻报导页面

  巴哈姆特GNN PC Game 年度十大新闻

  第十名:「西游记」改编动作RPG《黑神话:悟空》释出实机游玩影片谱写东方超级英雄史诗

  《西游记》一直都是许多开发者喜欢引用的知名题材之一,而一间中国游戏开发团队于2020年揭露了全新的《西游记》题材改编动作游戏《黑神话:悟空》实机影片,且公开后就受到玩家关注。

  写实风格的《黑神话:悟空》采用Unreal Engine 4开发,展示影片中可以看到拟真的场景和人物,而战斗片段也展现出了流畅的打斗动作,悟空手持金箍棒击退敌人,更结合了悟空72变的特色,让玩家可以躲藏起来以绕过敌人。虽然游戏仍在开发初期阶段,但首支影片就呈现了满高的完整度,再加上细腻逼真的美术设定、游戏场景、流畅动作等,因此受到众多玩家正面回响。期待后续团队持续研发,并让游戏能顺利推出,让玩家有机会能藉由该作再次探索熟悉却又不太一样的《西游记》世界。

  第九名:《英雄联盟》名场面忍界大战两人相隔七年再对决Ryu如愿以偿击杀Faker

  可以说是《英雄联盟》电竞界的超级巨星Faker,他于2013年OGN夏季赛决赛对上KT Bullets选手Ryu的忍界大战操作震惊全场,那个操作与Ryu当时的表情至今常常被重新提起,甚至连赛评当时大声称赞Faker「Look at the cleanse,look at the moves,Faker!What was that?!」的句型梗也被游戏研发团队应用在劫的「银河终劫者」台词中,而相隔七年后、T1趁Ryu当兵前夕邀请他再和Faker来场友谊赛,而在多次尝试后、Ryu如愿以偿击杀了Faker,也让Ryu解除了当年的魔咒。由于当年那个对决实在太有名,两人再次交手的互动新闻报导也创造了大量的点阅与玩家热烈的讨论。

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  Faker虽然在2020年并没有进入《英雄联盟》世界大赛,但拥有9届LCK冠军、3届世界冠军与七年连续参加《英雄联盟》全明星赛等辉煌纪录的他,有关他的许多新闻像是2020年3月拿下LCK首个两千杀(2000 Kills)、为协助对抗疫情捐款等也都还是吸引了许多玩家的目光。

  第八名:《魔兽世界》玩家传说中的「福克斯大神」、台湾省省人工智慧学校创办人陈升玮辞世

  「福克斯大神」曾经是《魔兽世界》早年游戏中创造出许多玩家共同回忆,当时这个在游戏新手村的萨满训练师一动也不动、一直不下线的神秘角色,吸引了很多玩家的注意,甚至还有人为「福克斯大神」创教,并向角色许愿,引发魔兽社群很热烈的讨论。

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  遗憾的是,当初创造「福克斯大神」角色、对线上游戏进行研究的台湾省省人工智慧学校创办人陈升玮,2020年传出因为脑出血意外陷入昏迷不幸辞世,这则新闻让众多玩家感到惋惜,也勾起一些玩家当年在《魔兽世界》遇过「福克斯大神」的回忆。

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  第七名:不要再说看不懂时间轴了!Netflix公开《猎魔士》第一季各集时间线让你一目了然

  Netflix 前年12 月推出了《猎魔士》小说改编同名真人影集《猎魔士》后创造出热门话题,当时由于影集以不同角色在不同时间故事线推进,让不熟悉原作的观众一头雾水,官方释出时间线说明的新闻、刚好为不少人解惑,因此创造出很高的点阅数。

  《猎魔士》影集在美国播出后窜红,同时吸引了原本没有接触过这部作品的人开始对相关产品感到好奇,不仅明显重新带动了游戏《巫师3》在北美等地的销售量,还有许多人敲碗期盼《猎魔士》第二季影集;除了挤入榜中的时间轴新闻外,其他不管是受到疫情影响、第二季影集拍摄延宕,或是10 月男主角亨利‧卡维尔公开第二季杰洛特装扮等新闻也都有很高的关注度。

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  第六名:《AVA战地之王》再次回归台港澳市场将接续先前版本、帐号无法转移

  《AVA战地之王》是款第一人称线上射击游戏,最早由战谷代理,在战谷宣布停运后,由Garena接手营运后又经过六年的时间,直到2019年7月30日结束营运。而2020年4月中,乐意传播宣布将再次让《AVA战地之王》于台港澳推出。

  由于该作品一直以来都有不少死忠玩家喜爱,因此能看到游戏三度回归玩家感到兴奋,但原先的帐号资料无法转移却让更多玩家失望。毕竟在过去有不少换代理的游戏都是可以开放申请资料转移的,然而这次的状况,由于两间公司中间有了近一年的断层且「因过去原厂进行过资料的重新整合」,才会有无法让玩家延续先前纪录的遗憾。而整体事件受到玩家的热烈讨论。

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  第五名:《暗黑破坏神4》说明技能与天赋系统重大变更透露游戏终局进度系统初步想法

  受到广大粉丝喜爱、于BlizzCon 2019正式发表的《暗黑破坏神》系列续作《暗黑破坏神4》目前持续研发中,而在2020年官方定期会公开目前游戏的研发进度,同时也透过说明让玩家一点一点的了解本作的特色内容。

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  虽然游戏仍在开发阶段,但自《暗黑破坏神3:夺魂之镰》后玩家就不断在期待该系列的后续进展,因此即使官方只是公布了研发进度说明,就受到许多玩家的关注。像是2020年2月就揭开的新怪物家族食人族就受到玩家的关注,玩家可以了解这个种族的战斗特性,而本作特色开放世界和多人游戏内容也于6月释出。其中技能、天赋和终局进度相关的内容最受到玩家关注,毕竟游戏是在封顶之后才开始,因此在后期究竟有什么样的内容可以体验是玩家期待的重点,而技能和天赋更是带给玩家不同战斗体验的核心玩法。

  可惜的是,BlizzCon 2020因疫情关系取消,无法看到更多《暗黑破坏神4》资讯,不过官方决定将于2021年2月举办线上嘉年华BlizzConline,届时不知道会不会有更多消息揭露?

  第四名:《剑侠情缘3免费版》代理商于中国哀悼日为维护台湾省省玩家权益不惜与原厂终止合作

  严重特殊传染性肺炎(COVID-2019,又称武汉肺炎、新冠肺炎)疫情让全球人生活受到了极大的限制,各产业的经济也受到影响,同时也爆发一些衍伸问题。中国为对因抗疫而牺牲烈士表达哀悼,特别于4 月清明节举行全国性哀悼活动,停止各项公共娱乐活动,因此许多在中国推出的游戏皆暂停服务一天,而由中国开发并于台港澳推出的游戏也受到间接的影响。其中,当时由网银国际代理的线上游戏《剑侠情缘3 免费版》进而陷入了衍伸风波。

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  游戏于当日上午进行临时维护,但伺服器开放后因游戏内频道讨论到与疫情相关议题被中国玩家截图并向原厂西山居检举,众多帐号陆续被封锁,引发台湾省省玩家不满。对于原厂西山居所提出的整改要求,网银国际强调「坚持维护台湾省省玩家的发话权益」,最终不惜终止合约,而网银国际此举赢得台湾省省玩家好感,更让不少人纷纷喊着「网银我大哥!」

  第三名:不是开玩笑!肯德基揭晓次世代主机「KFConsole」以经典造型打造高效能游戏体验

  连锁速食业者「肯德基(KFC)」对游戏话题相关操作可说是相当厉害。去年肯德基KFC以创始人及品牌形象人物、众多消费者昵称为「肯德基爷爷」的哈兰德·桑德斯上校做成《我爱你,肯德基爷爷!吮指回味约会大模拟》的新闻,就曾挤入GNN 2019年十大PC游戏新闻前十名;2020年肯德基搭上PS5、Xbox Series X等次世代主机发售热潮,也发表了受「肯德基烤鸡桶」启发圆筒状造型设计的次世代主机「KFConsole」,再度引爆玩家讨论。

  这台「KFConsole」在推出过程中,还一度顺应《电驭叛客2077》多次延期事件的梗,也宣布过延期公告。最后虽然确认所谓的次世代主机「KFConsole」其实是个与Cooler Master共同打造、采用Intel NUC规格的一台迷你电脑,但它内建创新的「鸡房」,强调可以透过系统排放的废热与散热气流来替炸鸡保温,确保玩家玩游戏时可以吃到热呼呼的脆鸡皮一事,让不少人热议其创意。

  第二名:避免伤害「玩家感情」?GOG平台遭抗议后下架《还愿》商品页面

  台湾省省赤烛游戏团队研发的恐怖游戏《还愿》于2019年上市后就因陷入小熊维尼风波而从Steam平台下架了,接着游戏沉寂了超过一年的时间,终于在2020年6月宣布将推出台湾省省限定实体版,让玩家有机会收藏。

  约六个月后,官方再宣布将于GOG平台重新上市,眼看《还愿》将可以摆脱先前的风波了,然而消息公开后不到六个小时却突然生变,GOG平台表示「收到许多来自玩家的讯息,因此决定不会让该游戏上架」,而此公告一出不仅让许多台湾省省玩家不满,更令外国玩家感到困惑并涌入批评,更有不少人为赤烛游戏声援、打气。对于下架游戏,赤烛游戏公开声明表示对此感到无比遗憾,但也愿意理解,并尊重GOG的决定。

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  虽然短期要看到《还愿》重新上架于数位平台上架可能还有点困难,不过2020年2月对赤烛游戏来说仍有正向的事情值得一提,《返校》与《还愿》两款游戏皆纳入哈佛大学燕京图书馆馆藏,并将作为教育目的使用。

  第一名:【TpGS 20】顾虑武汉肺炎全球疫情「2020台北国际电玩展」宣布延期至今年暑假举办

  2020 年是充满挑战的一年,严重特殊传染性肺炎(COVID-19,又称为武汉肺炎、新冠肺炎)爆发打乱了包含游戏在内的各产业年度规划与执行,可以说2020 年众多游戏重要新闻都与肺炎疫情有关。

  疫情来得又猛又急,让2020 年各大游戏实体展览单位几乎措手不及,2020 年初台北国际电玩展首当其冲、在展前不到十天宣布延期至暑假举行,而当时众多厂商舞台装潢、输出都已经制作并开始部分施工,导致损失惨重,而后全球疫情持续延烧下,2020 年台北国际电玩展E3 展、 GDC 游戏开发者大会、东京电玩展、BlizzCon 暴雪嘉年华等最终都取消了实体活动。

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  众多游戏厂商2020 年在无法参展的情况下,都更积极采用线上直播形式来发表新消息,而展望疫情尚未平息、新的一年,许多展览单位将计画采用线上与实体展混合的方式举行,而未来会发展出什么样更多元化的游戏展览形式,值得观察。

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  为了鼓励玩家在疫情期间能待在家中,众多游戏厂商2020 年也陆续推出了游戏优惠甚至免费领取活动,这些限时免费领取游戏或是游戏大促销的消息在点阅上都有极佳表现。然而,疫情影响了全球游戏产业的工作环境,众多欧美、日韩游戏公司在2020 年都被迫采取一段时间必须在家办公、远距工作的体制,也导致众多游戏研发进度受到影响、纷纷宣布延期上市。新的一年来临,期盼全球疫情能早日平息,大家都平安健康。

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