RPG游戏《两颗骰子》 战斗动作由掷骰来决定

作者 柚仙儿   2021-01-08 16:34:35

  由独立游戏研发者Jon Lamont、Jon Braun 合作研发的回合制战术角色扮演游戏《两颗骰子(暂译,Two Die)》今日在Steam 平台上市,游戏特色主要是玩家在战斗中的动作都由掷两颗骰子来决定。

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  在《两颗骰子》游戏中,玩家将在森林、沙漠、草原、洞穴等地方冒险,玩家将面对多样化的敌人,而战斗时每个动作将由丢掷两个骰子来决定,玩家要透过战斗、升级角色,并发现失去的记忆。

  当玩家在一张地图上首度击败所有敌人后,将会发现过往遗失的文件,将可以为主角遗忘的过去提供新的线索,到底为什么会踏上流浪的旅程、为什么会进行杀戮,玩家将找出真相。

  《两颗骰子》已经在Steam 平台上市。

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