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很酷,也很硬核 《恶魔X机甲》评测
在近日的任天堂直面会上,《装甲核心》精神续作《恶魔X机甲》正式确认将会在2019年夏季发售,同时发布了试玩版「Prototype Orders」,提供了四个任务试玩。试玩版大概3小时就能玩通,至于玩下来的体验,咱就从战斗部分说起吧。
柚仙儿2020-07-17551 -
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不好玩的艺术佳作 《英雄不再 特拉维斯的反击》评测
有一句话先写在前面,我并非是须田刚一的粉丝,也不是“英雄不再”系列的老玩家。《英雄不再 特拉维斯的反击》算是我第一次接触“英雄不再”系列游戏,然而它并不能称得上让我满意。在游戏的前两个小时的“黄金游玩时期”,我就它产生了厌倦感,到底是什么让我有了这样的感觉呢?
柚仙儿2020-07-17236 -
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虎落平阳的王者后裔 《龙之死印》评测
相信有不少人的童年,都经历过洛克人系列作品的血虐。1987 年登场的洛克人,让无数玩家又爱又恨,畅快的战斗系统和扎实的关卡设计让人欲罢不能,同时超高的难度又使很多人恨得牙痒痒。
柚仙儿2020-07-17284 -
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好想法、坏执行的典型案例 《Jump力量》评测
几个月前,我有幸得到了参与《Jump力量》封测的机会,并写了一点试玩体验。测试中,游戏只展示了线上对战,除了公共区域的掉帧情况外,我个人对封测内容还算满意。随着游戏发售日的临近,参战角色一一亮相,虽然女性角色还是少得可怜,但对于《周刊少年Jump》这样的少年漫画杂志,也是可以理解的(毕竟不是DOA)。
柚仙儿2020-07-17234 -
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风雨难阻大业 《文明6 风云变幻》评测
在《文明6》的第一个资料片《迭起兴衰》发售大约一年后,系列惯例的第二个资料片《风云变幻》为玩家们带来了全新的挑战。恐怖的恶劣气候即将对大地造成破坏,玩家必须对此有所应对。
柚仙儿2020-07-17330 -
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过程虽有波折,但第一把袖剑还是很好地传承了下去 《刺客信条 奥德赛》评测
自《刺客信条 奥德赛》公布以来,有关于它“不刺客”的声音就没有停止过,毕竟主角不戴兜帽,也不用袖剑,前作《起源》刚刚讲完了刺客组织的建立,结果《奥德赛》的发生时间还要早400年。
柚仙儿2020-07-17419 -
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复兴破败小镇的经济学原理 《深渊狂猎》评测
说来好笑,让我第一眼就对《深渊狂猎》这款游戏感兴趣的元素,竟然是团子堆叠系统。也许会有玩家对“其他队友只剩下头”的设定感到恐惧,但在我眼里,这样的叠叠乐要素却有着莫名萌点。在看过游戏发售前的几个宣传片之后,尽管自己一向苦于反应迟钝,玩不好动作游戏,我却将这么一个高速炫目的横版动作游戏列入了2019必玩清单当中,借着2月份中文版发售,终于可以爽玩一番了。
柚仙儿2020-07-17513 -
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当拿到《忍纾压 闪乱神乐》的时候,我在想些什么?《忍者映像 闪乱神乐》评测
不要误以为《忍纾压》是什么突然冒出来的系列新作,它其实是2017年末发售的《忍者映像》亚洲特别版。对,就是村长早前批判的那篇。我呢,思想道德觉悟能力都有限,常常经不住诱惑,手滑眼瞎玩过好几款系列作品,在这里我就以一个“绅士”身份随便聊聊《忍纾压》和《闪乱神乐》吧。
柚仙儿2020-07-154941